SAS Βετεράνος νικημένος από το χαρτονένιο κουτί (Σύγκρουση: Storm II)

SAS Βετεράνος νικημένος από το χαρτονένιο κουτί (Σύγκρουση: Storm II)
SAS Βετεράνος νικημένος από το χαρτονένιο κουτί (Σύγκρουση: Storm II)
Anonim

Ναι είναι αλήθεια. Όσο νωρίτερα ο Μπράντλεϊ, ο αρχηγός της ομάδας SAS της ομάδας μου, δραπέτευσε από το κελί του σε στρατόπεδο ιρακινών στρατιωτικών δυνάμεων, αφού χτυπήθηκε από βομβίδα με λέιζερ που έπεσε από συμμαχικό βομβαρδιστή, κατάφερε να κολλήσει σε ένα αχνά φωτισμένο σωρό από κουτιά από χαρτόνι πίσω από ένα απομονωμένο υπόστεγο.

Λοιπόν, υποθέτω ότι όλη αυτή τη φορά στο εξωτερικό μακριά από τη φίλη του, και η έλλειψη ιδιωτικής ζωής στον στρατό, όλο αυτό το άγχος …

Σκεφτείτε, ενώ το πρότυπο για την ομάδα των τεσσάρων περιλαμβάνει πρωταρχικά και δευτερεύοντα όπλα (πολυβόλα ή τηλεσκοπικό όπλο, πιστόλι ή κυνηγετικό όπλο για κοντινή μάχη), μια χούφτα ορυκτών αργίλου, μερικές χειροβομβίδες (κατακερματισμός και φωσφόρος ) και μισή-δωδεκάδα medipacks μεταξύ άλλων, δεν υπάρχει καμία αναφορά για ένα κουτί Kleenex ή κορίτσια mags.

Τέλος πάντων, όταν χρειαστεί, θα αφήσετε επίσης χαλαρά με ένα λέιζερ για να καλέσετε αεροπορικές επιθέσεις από πυροβολητές, LAW αντιαρματικοί χειροκίνητοι εκτοξευτές πυραύλων ή C4 με έναν πυροκροτητή τηλεχειρισμού. Ωστόσο, πριν προχωρήσω σε περισσότερες λεπτομέρειες, ας μιλήσουμε για το γιατί έχω αυτό το παιχνίδι στην πρώτη θέση.

Όταν πήρα το ανέβασμα των εκδοτών του παιχνιδιού SCI, κάνοντας ένα δεύτερο παιχνίδι στη σειρά "Conflict: Desert Storm", αλλά με διαφορετικό σχεδιαστή (στην περίπτωση αυτή, Pivotal Games) φοβόμουν ότι ένα λαμπρό παιχνίδι θα καταλήξει να αποσυναρμολογηθεί.

Μακριά από αυτό, το "II" είναι βασικά «περισσότερο από το ίδιο».

Εάν η πρώτη καταιγίδα της ερήμου χρειάστηκε μεγάλη βελτίωση, τότε περισσότερο από το ίδιο θα ήταν καταστροφή. Όπως είναι, αυτό είναι βασικά ένα πακέτο add-on με το ίδιο μέγεθος, αν όχι μεγαλύτερο, από το πρωτότυπο … και είναι υπέροχο.

Διασταυρώστε το "Medal of Honor: Frontline" με το περίφημο "Command & Conquer: Red Alert" σειρά στον υπολογιστή, πολλαπλασιάστε τα γραφικά από το pi και προσθέστε την ημερομηνία γέννησής σας για καλό μέτρο και έχετε την ουσία.

Φαίνεται καλά, παίζει καλύτερα και είναι πιο εθιστικό από τα σκουϊτάκια (τα γλυκά, όχι το παιχνίδι).

Αυτή είναι η βασική one-mission-at-a-time, ελέγχει μια ομάδα τεσσάρων, παιχνίδι δράσης. Δεν υπάρχει οικόπεδο (αυτός είναι ο πόλεμος) και κανένα υπόστρωμα (αυτό είναι το SAS ή το US Delta Force όπως προτιμάτε) - ακολουθείτε εντολές, dammit. Σημειώστε ότι παίρνετε μόνο το ίδιο σύνολο αποστολών ανεξάρτητα από το ποια από τις δύο δυνάμεις επιλέγετε, εξαρτάται απλώς αν προτιμάτε να ελέγχετε τέσσερις παρανοϊκούς, εκτοξεύοντας χαρούμενους πρώην αποικιακούς που ονομάζονται Τσαντ, Μπίφ, Τσιπ και Μπραντ, ή το SAS.

Ολόκληρη η ιδέα βασίζεται στις σκανδάλες των ειδικών δυνάμεων που βρίσκονται πίσω από τις εχθρικές γραμμές πριν, κατά τη διάρκεια και λίγο μετά τον πόλεμο του Κόλπου και περιλαμβάνει την τυπική «απομάκρυνση» των βασικών στρατηγών, τις βασικές εγκαταστάσεις και τη διάσωση των κρίσιμων στρατιωτικών δυνάμεων.

Τα μόνα μπόνους είναι εκείνα για μυστικοπαθείς ή σκορπισμένα στη μάχη ενάντια στις συντριπτικές πιθανότητες και τη διαχείριση να βγούμε ζωντανός. Ο πρώτος περιλαμβάνει τη χρήση ενός σιωπηλού όπλου, συχνά μακριά από μακριά, ή ενός μαχαιριού, και το τελευταίο περιλαμβάνει συνήθως πολλές επαναφορτώσεις το τελευταίο σας αποθηκευμένο παιχνίδι.

Ωστόσο, μην τρελαίνετε με αυτά τα «αποθηκεύει», όπως και αν τουλάχιστον ένα «επίσημο» περιοδικό Playstation 2 ισχυρίζεται ότι μπορείτε να αποθηκεύσετε κάθε επίπεδο όσες φορές θέλετε, αλλά έχω παίξει την έκδοση του παιχνιδιού που αγοράζετε στο δρόμο, και μόνο ποτέ ήταν σε θέση να σώσει ένα επίπεδο τρεις φορές το μέγιστο. Προσοχή! Πρέπει να είστε προσεκτικοί όταν αποθηκεύετε.

Το πρώτο παιχνίδι ήταν το ίδιο, γεγονός που προσθέτει εν μέρει στην απογοήτευση αλλά τελικά στην προσπάθεια του Pivotal να το κάνει ρεαλιστικό. Εδώ είναι μερικές συμβουλές, ώστε να μην απογοητευτείτε πολύ - στο επίπεδο "Χημικός Πόλεμος", αποθηκεύστε το παιχνίδι σας προτού να περάσετε από την πόρτα. Στο επίπεδο "Cover Air", αποθηκεύστε το παιχνίδι σας πριν πατήσετε το κουμπί. Θα χαρούμε να το κάνατε.

Εν πάση περιπτώσει, αν είστε κάτι σαν εμένα, θα ξεκινήσετε πρώτα με το στρατόπεδο εκπαίδευσης Full Metal Jacket-stylee πρώτα. Ξέρω ότι είναι θαμπό, αλλά το κάνετε - θα πρέπει να αντιμετωπίσετε την παραγγελία της ομάδας σας επειδή ο ταχύτερος τρόπος αποτυχίας μιας αποστολής είναι να συγκεντρώσετε όλη την ομάδα μαζί όταν μια δεξαμενή T-72 ή ιρακινό με RPG σκάλες γύρω από τη γωνία.

Μόλις είστε σε χώρα (OH ναι, γνωρίζω όλα τα lingo) θα έχετε μια ομάδα που αποτελείται από έναν εμπειρογνώμονα σε αντι-δεξαμενόπλοιο / πολυβόλα, έναν εμπειρογνώμονα stealth και κατεδαφίσεις, ένα sharpshooter, και ένα all-rounder που είναι επίσης ο ηγέτης.

Θα χρειαστεί επίσης να επιλέξετε ένα επίπεδο για να παίξετε το παιχνίδι, δηλαδή εύκολο, μεσαίο ή σκληρό, αλλά να θυμάστε ότι είναι λάθος, αυτός είναι ο πόλεμος, επομένως δεν υπάρχουν σημεία επαναφόρτισης, σημεία ελέγχου ή οτιδήποτε άλλο. Οι οθόνες μενού είναι αρκετά κηλιδωμένες όταν λάβετε το κρέμασμα τους και οι χρόνοι φόρτωσης είναι ανεκτοίοι, ακόμα και αφού το απλώσετε απλά … και στη συνέχεια είστε εκτός λειτουργίας.

Τα στοιχεία ελέγχου παιχνιδιού είναι διαισθητικά και μπορούν να επαναπρογραμματιστούν εάν διαφωνείτε. Η αποστολή των στρατιωτών σας με κάθε τρόπο είναι πολύ εύκολη, αν και γνωρίζοντας τον καλύτερο τρόπο να το κάνετε δεν έρχεται μέχρι να αρχίσετε να μπει σε αυτό περισσότερο.

Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά, ο πειρασμός είναι να βροντήσετε στο ιρακινό στρατόπεδο με τους τέσσερις από εσάς στο τζιπ, ώστε να μπορείτε να αφήσετε χαλαρά με το τοποθετημένο πολυβόλο και εκτοξευτή πυραύλων. Ο πιο γρήγορος τρόπος για να ολοκληρωθεί αυτό το κομμάτι του επιπέδου, ωστόσο, είναι να στείλει πρώτα το Foley για να κάνει ένα κομμάτι ύπουλος sniping.

Σύντομα θα συνειδητοποιήσετε ότι η αναγνώριση αποτελεί ουσιαστικό μέρος κάθε αποστολής. Υπάρχουν μόνο τέσσερις από εσάς και ξεκινώντας μια εισβολή σε πίσσα δεν είναι καλή ιδέα αν ο μισός ιρακινός στρατός περιμένει στον πάγκο. Έτσι θα βρείτε τον εαυτό σας ανελέητα στρατηγική σε κάθε επίπεδο, δοκιμάζοντας διαφορετικές διαδρομές και χρησιμοποιώντας τη δική του κακή γνώση κάθε μέλους της ομάδας ενάντια στην αντιπολίτευση, καθώς πηδάτε στους δρόμους της Βαγδάτης ή στην άμμο του Ιράκ.

Το να μπορείτε να καλέσετε έναν χάρτη της τοποθεσίας βοηθάει σε αυτό, αλλά ενώ το κάνετε, θα συνειδητοποιήσετε ότι είναι τώρα μια ώρα το πρωί και δεν έχετε φάει τίποτα, δεν πλένετε τίποτα και δεν κάνετε τίποτα εκτός παίζουν "Conflict: Desert Storm II" στο Playstation 2 από τότε που μπήκατε από την εργασία. Θα είναι πιθανώς σκοτεινό, κρύο (επειδή δεν έχετε ενεργοποιήσει την κεντρική θέρμανση) και απλά θα έχετε καταλάβει ότι φορούμε ακόμα το ίδιο παλτό και παπούτσια που βάλατε όταν φύγατε το πρωί το πρωί όταν ο ήχος από το κλειδί της φίλης σας που στρέφεται στην κλειδαριά της πόρτας στο διαμέρισμά σας σας αναδεύει σε δράση.

Cue panic, ρίχνοντας τα βύσματα από τις πρίζες, ακολουθούμενη από μια ασυνήθιστα γενναιόδωρη προσφορά να πάρετε τη φίλη σας έξω στο δείπνο καθώς συγκρούεστε προσπαθώντας να την παραλάβετε στις σκάλες. Αυτό σας δίνει χρόνο να υπολογίσετε πώς θα κάνετε το πλύσιμο πριν να δει το επίπεδο, αλλά τότε υπάρχει το πρόβλημα ότι θα πρέπει να το κάνετε ενώ τρώτε στο εστιατόριο την ίδια στιγμή …

Αρκεί να πούμε ότι αυτό το παιχνίδι είναι πολύ, πολύ εθιστικό. Υπάρχει το γεγονός ότι μπορούν να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές μέθοδοι για την επίτευξη των ίδιων στόχων. Υπάρχει το γεγονός ότι η απόσπαση από το μονοπάτι ελαφρώς θα οδηγήσει συχνά σε ένα οπλοστάσιο όπου θα ανακαλύψετε επιπλέον ιατρούς, χειροβομβίδες ή ιρακινά όπλα για χρήση … και δεν μπορείτε να νικήσετε τον ψεκασμό των κακών με AK-47. Όλος ο καιρός θα προσπαθήσετε να το κάνετε με διαφορετικό τρόπο για να λάβετε περισσότερα μετάλλια και προωθήσεις όταν ολοκληρώσετε την αποστολή και, στην πραγματικότητα, ενώ οι αποστολές είναι πιθανώς αρκετά επαναλαμβανόμενες εκ των υστέρων, θα μπορούσα να πληρώσω αρκετά εύκολα για ένα σύνολο πολύ περισσότερο από το ίδιο.

Ναι, υπάρχει πάντα κάτι νέο για μάθηση. Μόλις καταφέρετε να μάθετε τις βασικές τέχνες των συγκαλυμμένων λειτουργιών, τότε η έκδοση Desert Storm για την ανατροπή των αγελάδων, δηλ. 'Ανατροπή των δεξαμενών', θα σας κρατήσει διασκεδασμένη για ώρες. Οι δεξαμενές είναι ένα μεγάλο πρόβλημα, κυριολεκτικά. Μπορείτε να ακούσετε 'em που έρχονται από μίλια μακριά, αλλά το μόνο που χρειάζεται είναι μια γρήγορη ματιά γύρω από την λανθασμένη γωνία και είναι όλα πάνω (έτσι θα πρέπει να μάθετε και αυτή τη μέθοδο). Θα πρέπει να ασχοληθείτε με χειροβομβίδες καπνού, οι οποίες φαίνονται άχρηστες έως ότου συνειδητοποιήσετε ότι είναι ο μόνος τρόπος για να ολοκληρώσετε κάποιες αποστολές και να βρείτε τον εαυτό σας να καθαρίζετε καταφύγια για περισσότερους από αυτούς.

Θα πρέπει να γνωρίζετε τη διαφορά μεταξύ νόμων και RPG, επειδή ένας από αυτούς δεν θα πάρει μια δεξαμενή έξω εκτός αν μπορείτε να υπολογίσετε έναν τρόπο να πυροβολήσει τη δεξαμενή μέχρι το καπναγωγό με αυτό (το επίπεδο "Besieged" θα σας διδάξει αυτό, ένας τρόπος ή ο άλλος). Στη συνέχεια, υπάρχει το ναυάγιο αντι-δεξαμενής για να καταλάβω και την καλύτερη χρήση του υπόλοιπου χαρτοφυλακίου κατεδάφισης.

Μια άλλη συμβουλή εδώ - αν έχετε φύτεψει το C4 για να ανατινάξετε μια εγκατάσταση, τότε μετακινήστε σε μια τοποθεσία που μπορεί εύκολα να υπερασπιστεί, ή ακόμα καλύτερα τον επόμενο στόχο σας προτού το θέσετε εκτός λειτουργίας. Η επίτευξη τέτοιων στόχων συχνά πυροδοτεί την άφιξη των εχθρικών στρατιωτών μαζικά.

Με τον Foley θα πρέπει να καταλάβετε τη δυνατότητα να κυλήσετε από την πλευρά προς την πλευρά ενώ εστιάζετε με τη τηλεσκοπική περιοχή ή θα είστε στιγμιαία χάμπουργκερ το λεπτό που κάποιος αντιλαμβάνεται ότι το SAS είναι στην πόλη. Μέχρι να φτάσετε στο επίπεδο "Air Cover", θα πρέπει να γνωρίζετε απολύτως τα πάντα, συμπεριλαμβανομένου του καλύτερου δυνατού να αφήσετε ένα ορυχείο Claymore που βρίσκεται γύρω. Πρόκειται για μια εξαιρετική, εξαιρετική αποστολή και για πρώτη φορά θα κυνηγάτε κυριολεκτικά τη μάχη, θέτοντας τους ανθρώπους σας έτσι ώστε να καλύπτεστε από επίθεση τόσο πίσω όσο και μπροστά σας. Παίξτε αυτή την αποστολή στο σκληρό επίπεδο και το παιχνίδι θα σας διαρκέσει πολύ περισσότερο.

Το παιχνίδι όμως δεν είναι τέλειο.

Πιάστηκε από τους περιορισμούς "εξοικονόμησης παιχνιδιού" και κατέληξα να κάνω δύο δύσκολα επίπεδα από το μηδέν. Ωστόσο, πολύ ενοχλητικό ήταν το πρόβλημα των αντικειμένων απογραφής να εξαφανίζονται σε λεπτό αέρα όταν προσπαθούσαν να τα περάσουν από έναν στρατιώτη στον άλλο.

Η διάδοση των φαρμάκων σας, των χειροβομβίδων και (ειδικά) RPGs μεταξύ σας είναι κρίσιμης σημασίας, αλλά όταν λάβετε ένα μήνυμα "UNABLE TO TRANSFER" στην οθόνη καθώς μοιράζεστε τα τελευταία πράγματα που μπορεί να νικήσουν μια δεξαμενή, εσείς. Κατάφερα να χάσω περίπου οκτώ κλιπ πυρομαχικών και ένα RPG, όταν το χρειάστηκα πραγματικά, για απολύτως κανένα λόγο και ποτέ δεν κατάφερα να μάθω γιατί συνέβη γι 'αυτό δεν μπορώ να σας πω πώς να αποφύγετε το ίδιο πρόβλημα σύ ο ίδιος.

Έπειτα, υπάρχει το γεγονός ότι ενώ ένας στρατιώτης μπορεί να κατεβάσει ένα πυροβόλο όπλο ελικόπτερο με ένα πολυβόλο - τελικά - είναι ακόμα δυνατό να τον κολλήσει πίσω ή ανάμεσα σε μέρη του σκηνικού. Αυτό μου συνέβη μερικές φορές, οδηγώντας σε έναν λεγόμενο στρατιωτικό στρατιώτη που κατέρρευσε σαν ένας στρατιώτης ως ιρακινός στρατιώτης σιγά σιγά αλλά σίγουρα τον σκότωσε με λίγο περισσότερο από ένα όπλο πατάτας. Ως εκ τούτου ο τίτλος της αναθεώρησής μου, που περιγράφει μια κατάσταση όπου ένα ταπεινό κουτί από χαρτόνι οδήγησε σε μένα να πρέπει να αλλάξω PS2 μου και πάλι.

Το άλλο επαναλαμβανόμενο πρόβλημα είναι η αδυναμία να εντοπίσετε ένα όπλο που έχετε βρει προτού το σηκώσετε.Μπορεί να μην έχετε απολύτως πυρομαχικά και να είστε απόλυτα εξαρτημένοι από την απομάκρυνση ενός όπλου από κάπου για να αποφύγετε να προσπαθήσετε να νικήσετε έναν ιρακινό στρατιώτη με ένα μαχαίρι μάχης όταν έχει μπαζούκα. Σε αυτή την κατάσταση δεν βοηθάει ότι εάν ο ίδιος στρατιώτης παίρνει δύο εκδόσεις του ίδιου όπλου, τότε είστε γεμισμένοι. Γιατί; Επειδή ΟΛΑ τα πυρομαχικά που πέφτει αυτόματα σε ένα από τα δύο όπλα, και δεν μπορείτε να μοιραστείτε πυρομαχικά όταν διατεθεί σε ένα όπλο.

Θα καταλήξετε στην κατάσταση όπου η Connors έχει ένα AKSU με 1.000 γύρους σε αυτό, και ο Jones έχει το ίδιο όπλο με ένα τρελό 30 γύρους. Αυτό είναι αρκετό για έναν πόνο στον κώλο από μόνο του, αλλά έχοντας δύο πολύ παρόμοια όπλα που αναζητούν στο παιχνίδι (το AK-47, και το AK-74) σημαίνει ότι πιθανότατα θα κάνετε αυτό το λάθος περισσότερες από μία φορές.

Καταπολέμηση μιας μάχης πυροβόλων σε ένα υπόστεγο αεροσκάφους όταν όλοι οι στρατιώτες σας έχουν φύγει είναι ένα πιστόλι δεν είναι εύκολο, όχι όταν είναι περίπου ένα μίλι από το ένα άκρο του hangar στο άλλο. Ωστόσο, σε περίπου δέκα επίπεδα και τουλάχιστον ένα μήνα άπληστου παιχνιδιού, τα προβλήματα αυτά εξαφανίζονται σύντομα. Συνολικά, αυτό είναι ένα απολύτως stonking παιχνίδι, και αξίζει τον κόπο των 30 ή 40 quid.

Μέχρι τώρα θα μπορείτε να αγοράσετε αντίγραφα που ανήκουν στην ιδιοκτησία, τα οποία θα σας εξοικονομήσουν μια δέσμη και θα αυξήσουν περαιτέρω την αξία. Όπως και εγώ, πιθανότατα θα επιθυμούσατε να υπάρχουν περισσότερα από αυτά, αλλά με τα αμερικανικά στρατεύματα σε όλο το Ιράκ αυτή τη στιγμή και την τάση του Μπους να εισβάλει σε άλλες χώρες σε συνδυασμό με την τάση του Μπλερ να τον ακολουθήσει τυφλά, τότε δεν θα είναι για πολύ καιρό πριν υπάρξει περισσότερος θέμα περιεχομένου για να χρησιμοποιηθεί ως βάση για ένα C: DS III.

Ας ελπίσουμε έτσι (για το παιχνίδι, όχι για την πραγματική ζωή).

Συνιστάται: