Θέλετε να κάνετε έναν τόνο χρημάτων; Ξεκινήστε μια βίαιη εταιρεία παιχνιδιών βίντεο. Η ιστορία των ιδρυτών Rockstar Sam και Dan Houser

Βίντεο: Θέλετε να κάνετε έναν τόνο χρημάτων; Ξεκινήστε μια βίαιη εταιρεία παιχνιδιών βίντεο. Η ιστορία των ιδρυτών Rockstar Sam και Dan Houser

Βίντεο: Θέλετε να κάνετε έναν τόνο χρημάτων; Ξεκινήστε μια βίαιη εταιρεία παιχνιδιών βίντεο. Η ιστορία των ιδρυτών Rockstar Sam και Dan Houser
Βίντεο: Y a que la vérité qui compte | Saison 4 Episode 27 - BEST OF - YouTube 2024, Απρίλιος
Θέλετε να κάνετε έναν τόνο χρημάτων; Ξεκινήστε μια βίαιη εταιρεία παιχνιδιών βίντεο. Η ιστορία των ιδρυτών Rockstar Sam και Dan Houser
Θέλετε να κάνετε έναν τόνο χρημάτων; Ξεκινήστε μια βίαιη εταιρεία παιχνιδιών βίντεο. Η ιστορία των ιδρυτών Rockstar Sam και Dan Houser
Anonim

Οι Sam και Dan Houser είναι τα αδιαφιλονίκητα ροκ αστέρια της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Και αυτή είναι μια πολύ κατάλληλη περιγραφή, δεδομένου ότι η εταιρεία τους καλείται Rockstar Games. Την τελευταία δεκαετία, η Rockstar Games έχει ξεσηκώσει πλήρως τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Από τότε που ιδρύθηκε το 1998, η εταιρεία έχει πουλήσει περισσότερα από 250 εκατομμύρια μονάδες σε περίπου 60 δολάρια ένα ποπ. Μεγάλο μέρος αυτών των πωλήσεων έχει τη μορφή της πιο διάσημης δημιουργίας του Rockstar, του franchise "Grand Theft Auto" (GTA). Σε περίπτωση που ζείτε κάτω από ένα βράχο για την τελευταία δεκαετία, το GTA είναι το παιχνίδι όπου οι παίκτες κλέβουν αυτοκίνητα, ληστεύουν τράπεζες και δολοφονούν πόρνες ενώ πραγματοποιούν αποστολές για αφεντικά του κάτω κόσμου. Το παιχνίδι έχει δημιουργήσει πολλές διαμάχες για την εταιρεία και τους αδελφούς Houser. Κατά μήκος της διαδρομής, η GTA έκανε επίσης τους αδελφούς Houser απίστευτα πλούσιοι. Αυτή είναι η ιστορία του πώς οι δύο ήπιοι αδελφοί από το Λονδίνο ήρθαν να κυριαρχούν απόλυτα στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών κερδίζοντας μαζικές περιουσίες. Μια νεκρή πόρνη τη φορά.

Το Rockstar είναι στα βιντεοπαιχνίδια ποια είναι η Apple για την προσωπική ηλεκτρονική βιομηχανία. Πριν από την Rockstar, οι εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών τροφοδοτούνταν κυρίως με μικρά παιδιά και παπαγάλους με τίτλους με τίτλο G, οι οποίοι εκτοξεύθηκαν όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να δημιουργήσουν χώρο για την επόμενη παρτίδα. Τώρα εξετάστε αυτό: Rockstar πέρασε 250 εκατομμύρια δολάρια να αναπτύξει το "Grand Theft Auto 5" (GTA5). Αυτό είναι μεγαλύτερο από τους προϋπολογισμούς του "Οι εκδηκητές", "Iron Man 3" και ακόμη και "Avatar".

Θα σκεφτόσαστε ότι 250 εκατομμύρια δολάρια σε ένα παιχνίδι ακούγονται σαν ένα επικίνδυνο στοίχημα, σωστά; Λοιπόν αποδεικνύεται ότι η GTAV είχε τρία εκατομμύρια προ-παραγγελίες στα $ 60 ανά παραγγελία, μήνες πριν από την πραγματική απελευθέρωση. Ο προκάτοχος του παιχνιδιού, το Grand Theft Auto IV, πώλησε μονάδες αξίας 500 εκατομμυρίων δολαρίων την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας του. Όταν τελικά κυκλοφόρησε η GTAV τον Σεπτέμβριο του 2013, έφερε 1 δισ. Δολάρια αξίας πωλήσεων εντός τριών ημερών, απαλείφοντας απολύτως όλα τα αρχεία πωλήσεων. Πού είναι λοιπόν αυτό το ξεκίνημα;

OLIVIER PAPEGNIES / AFP / Getty Images
OLIVIER PAPEGNIES / AFP / Getty Images

Ήταν στις αρχές της δεκαετίας του '80, και ο Dizzy Gillespie, ο θρυλικός τζαζ μουσικός, είχε μόλις παρουσιαστεί στο γιο ενός πλούσιου δικηγόρου του Λονδίνου Walter Houser. Ο Walter συνέβη ακριβώς ως συνιδιοκτήτης μιας κοινότητας τζαζ που ονομάζεται λέσχη του Ronnie Scott στην περιοχή Soho του Λονδίνου. Ο Gillespie ρώτησε τον Sam Houser τι ήθελε να είναι όταν μεγάλωσε. Ο Sam, ο οποίος δεν ήταν ακόμα έφηβος, δεν σταμάτησε ούτε πριν απαντήσει: Ένας ληστής τράπεζας'.

Οι αδελφοί Houser μεγάλωσαν στο Λονδίνο με πλούτο. Ο πατέρας τους, όπως αναφέρθηκε, είναι δικηγόρος. Η μητέρα τους είναι η Geraldine Moffat, ο ανώτερος σκούρος αγγλικός ηθοποιός που έπαιξε την Glenda το 1971 "Get Carter". Ο Σαμ και ο Νταν εκπαιδεύτηκαν στο δημόσιο σχολείο του Αγίου Παύλου με έπαθλο $ 30.000 ετησίως και πήραν καθημερινά το σχολείο στο Rolls Royce του μπαμπά. Ο Σαμ λέγεται ότι έχει εμμονή με κινηματογραφικές ταινίες hip hop και γκάνγκστερ και ήταν ένας φοβερός φοιτητής. Ο Dan ήταν ο πιο μελετημένος από τα δύο, πήγε στην Οξφόρδη για να σπουδάσει τη γεωγραφία.

Ο Sam πήγε να δουλέψει για την BMG όπου ήταν στην ομάδα που ξεκίνησε το Spice Girls. Σκηνοθέτησε επίσης το βίντεο για το 1992 "Take That" τραγούδι "Take That And Party". Αρκετά χρόνια αργότερα, ο Σαμ εργάστηκε στο διαδραστικό τμήμα της BMG όταν μια σκωτσέζικη εταιρεία έβαλε ένα δυναμικό παιχνίδι με τίτλο "Race and Chase". Στο παιχνίδι, οι παίκτες θα μπορούσαν να επιλέξουν να είναι μπάτσοι ή ληστές. Ο Sam επανέφερε τη μορφή, ώστε οι παίκτες να παίζουν γκάνγκστερ και να το ονομάζουν "Grand Theft Auto".

Η έκδοση Race and Chase του Sam Houser ξεκίνησε το 1997. Λίγο αργότερα, η BMG πώλησε το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της. Αυτό παρουσίασε τον Σαμ με την τέλεια ευκαιρία να ξεχωρίσει μόνος του. Συντάχθηκε γρήγορα Rockstar με τον αδελφό Dan Dan.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, από τότε που ιδρύθηκε το 1998, η Rockstar έχει πουλήσει περισσότερα από 250 εκατομμύρια μονάδες των διαφόρων βιντεοπαιχνιδιών τους. Η συντριπτική πλειοψηφία αυτών των πωλήσεων, περίπου 150 εκατομμύρια, ήταν το franchise Grand Theft Auto. Υποθέτοντας ότι κάθε παιχνίδι κοστίζει κατά μέσο όρο $ 60, η πώληση 250 εκατομμυρίων μονάδων έχει δημιουργήσει περίπου 15 δισ. Δολάρια σε έσοδα για την Rockstar.

Αντί να γίνουν ληστές τραπεζών, ο Σαμ και ο Νταν κατέληξαν να γίνονται τεράστιοι τραπεζικοί καταθέτες. Οι αδελφοί, που ζουν τώρα στη Νέα Υόρκη, έχουν καθαρή αξία 80 εκατομμύρια δολάρια.

Οι αδελφοί ηλικίας 40 ετών που φορούν σαν ραπ αστέρια σε φαρδιά τζιν και χοντρά κοσμήματα. Είναι εμμονή με την εικόνα της εταιρείας τους, την οποία μοντελοποίησαν στην δισκογραφική δισκογραφική εταιρεία Def Jam. Ο Σαμ είναι ο άνθρωπος της ιδέας που ονομάζεται απαιτητικός, εργάτης και μυστικός. Λέγεται ότι έχει ένα ταμπεραμέντο που ταιριάζει σε ένα mogul του Χόλιγουντ - και αυτό δεν είναι σίγουρα μια φιλοφρόνηση.

Ο Dan, ο οποίος είναι δύο χρόνια νεότερος από τον αδελφό του, γράφει τα σενάρια για τα παιχνίδια της εταιρείας. Ζει στο 11ο υπνοδωμάτιο Brooklyn Mansion όπου ο Truman Capote έγραψε τη μυθιστοριογραφία του 1958 "Breakfast At Tiffany's".

Τα γραφεία Rockstar αντικατοπτρίζουν το μισογυνιστικό ήθος που υποψιάζεστε από τους δημιουργούς του GTA. Σχεδόν όλοι οι υπάλληλοί τους είναι αρσενικοί. Τα εταιρικά κόμματα έχουν χαρακτηρίσει απογυμνωτές που φορούν καθολικές σχολικές στολές κοριτσιών. Οι εργαζόμενοι ενθαρρύνονται να λάβουν μέρος σε διαγωνισμούς διατροφής τυροκομίας και δίνουν φιάλες τεκίλα για να καθαρίσουν τους ουρανίσκους τους.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι αδελφοί Houser είναι διαβόητοι για τις εξαντλητικές προσδοκίες που θέτουν στο προσωπικό τους. Οι περισσότεροι υποχρεούνται να εργάζονται εβδομάδες 70 ωρών, τροφοδοτώντας την αναζήτηση των αδελφών για τελειότητα. Στην πραγματικότητα, πριν από αρκετά χρόνια, ένας πρώην βοηθός του Dan Houser είπε στην Wall Street Journal ότι κάποτε την κάλεσε μια "πόρνη" και αυτή τη διάσημη λέξη C, όταν του έφερε λάθος bagel. Ο Sam Houser, όπως ισχυρίζεται, είναι διάσημος για να ρίχνει τηλέφωνα σε όλη την αίθουσα και να ουρλιάζει στους υπαλλήλους. Οι αδελφοί έχουν συγκριθεί με τα «παιδιά στο νησί στον Κύριο των Μύλων».

Στις πρώτες μέρες του Rockstar, η επιτυχία της GTA βασίστηκε στην αξιοπιστία της. Ο Sam προσέλαβε έναν δημοσιογράφο για να δημιουργήσει διαμάχες για το παιχνίδι. Αποδεικνύεται ότι δεν χρειαζόταν. Μετά από πυροβολισμούς στο Γυμνάσιο του Columbine και άλλες μαζικές δολοφονίες κατηγορήθηκαν για τη βία στα βιντεοπαιχνίδια, οι αδελφοί Houser ήρθαν υπό έλεγχο και πυρκαγιά μεγάλων μέσων ενημέρωσης. Ολοκληρώθηκε το 2005 όταν ο γερουσιαστής Χίλαρι Κλίντον καταδίκασε τον τίτλο του 2004 GTA: San Andreas μετά την ανακάλυψη μιας μυστικής, σκληρής πορνογραφικής σκηνής ενσωματωμένης στο παιχνίδι.

Η αποστολή του Rockstar φαίνεται να είναι να δώσει στους πελάτες του ακριβώς αυτό που θέλουν σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Και το κοινό του παιχνιδιού φαίνεται να θέλει βία. Όταν άλλοι παραγωγοί βιντεοπαιχνιδιών έκαναν παιχνίδια που σας επέτρεψαν να αποθηκεύσετε μια κοπέλα σε κίνδυνο, η Rockstar χτίζονταν ένα φαντασμαγορικό franchise που σας άφηνε να πυροβολείτε αστυνομικούς και πόρνες. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι το είδος της ιδιοφυΐας του GTA. Οι Housers λίγο πολύ τελειοποίησαν την έννοια της ελεύθερης θέλησης σε χαρακτήρες παιχνιδιών. Είναι η επιλογή του παίκτη να ακολουθήσει την ιστορία, να πάρει μέρος σε αποστολές ή να περιπλανηθεί ελεύθερα στους δρόμους. Αυτή είναι μια από τις πιο σημαντικές και συναρπαστικές πτυχές του παιχνιδιού. Σίγουρα, είναι βίαιη, αλλά τελικά είναι η επιλογή του gamer να φορτώσει αυτοκίνητο ένα αυτοκίνητο, να διαπράξει μια δολοφονία ή απλά να πάει για μια joyride μέσω Liberty City.

Τι οδηγεί την παγκόσμια γοητεία με το GTA; Είτε πρόκειται για τη βία, την ιστορία, την ελεύθερη βούληση ή τη διασκέδαση, κάτι που είναι σίγουρο, η Rockstar έχει επαναπροσδιορίσει πολλές πτυχές του παιχνιδιού. Από τη μουσική στην τέχνη στη βία στις ιστορίες, η Rockstar έχει αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο γίνεται. Προσπαθεί να κάνει ό, τι άλλοι παραγωγοί παιχνιδιών δήλωσαν ότι δεν θα μπορούσαν να γίνουν - όπως το casting Burt Reynolds και Samuel L. Jackson για φωνή ή άδεια χρήσης των δικαιωμάτων του Michael Jackson "Beat It", και έχει οδηγήσει σε έσοδα δισεκατομμυρίων δολαρίων για η εταιρεία και δεκάδες εκατομμύρια στον πλούτο για τους δύο ιδρυτές.

Συνιστάται: